优势VR制作
洲明以**新视觉技术重磅推出720全景展示平台采用720°沉浸式VR体验足不出户,即可“云”逛洲明三大智慧园区无论是对洲明充满好奇的各界朋友还是与洲明携手同行的客户伙伴抑或是洲明大家庭里的一份子都欢迎乘坐“园区观光飞车”一起“云”游洲明!场景转换通过全景列表(画面下方)或直接点击场景中的引导地标,即可任意转换园区场景,自由穿行洲明三大智慧园区,身临其境感受洲明智造实力与生态园区魅力。视角切换支持正常视角、鱼眼视角、立体视角、建筑视角、帕尼尼视角、小行星视角自由切换。福永总部园区气势不凡的总部大楼接待厅装饰现代、整洁明亮洲明总部展厅浓缩集团科研实力创新成果云集,体验科技魅力环境舒适的办公、生活区舒心工作,开心生活了解总部园区更多精彩即刻扫码“云”游!坪山智造基地洲明两大智能制造基地之一园区占地总面积约建筑总面积约现代化的智能园区生活、工作设施齐备静候您的光临洲明中心实验室通过CNAS认可设备前列、研发能力超群可为客户提供***共享测试服务LED应用智造车间囊括智慧显示与智慧照明两大板块自动化、智能化水平行业**了解坪山园区更多精彩即刻扫码“云”游!VR全景是未来科技的**者。优势VR制作
通过SphericalTransfrom节点将全景素材转换成可供擦除的2D视角素材并可以观察要擦除的素材部分,利用RotoPaint节点来擦除。然后再通过下方的SphericalTransfrom节点将擦除好的素材转换成LatLong形式从新合并回去。先选择SphericalTransfrom节点,进入属性,对Projection属性进行设置,将其设置为LatLong模式。Rotation设置为Look模式。该模式允许我们选择需要擦除的位置。只需要将视图上的观察点放在想要擦除的位置,SphericalTransfrom节点就可以将其转换成2D素材。如下图:这时点击RotoPaint节点进行擦除。擦除完成后观察merge节点,就可以看到擦除完成后的全景视频素材。见下图:这样我们就完成了该全景视频的制作。通过头显设备观看完成的VR视频吧!作者:柳思忆,火星时代实训基地高级讲师上一篇。品质VR技术指导***的身临其境画面体验感觉能够**提高客户转化率。
PSVR是游戏玩家的福音显然,PSVR已经吊足了很多游戏爱好者的胃口。PlayStation中国发布会现场,织田博之每宣布一款游戏,现场都会响起一阵欢呼。在ChinaJoy上,连续三天都有爱好者排长队等待体验索尼的VR游戏。而相比之下,PlayStation对面的微软Xbox展台人流量和PS呈现了鲜明对比。这种对比一定程度上反映出主机游戏市场的尴尬。根据游戏工委近日发布的《中国游戏产业报告》,主机游戏已经错过了黄金发展期,因为国内受众有限,付费模式与国内大部分的游戏用户付费习惯不符,索尼的PlayStation和微软的XBOX虽然相继进入中国市场,但整体开拓成绩平平。推出PSVR之后,索尼更愿意将其看成对目前主机游戏业务的一大补充。索尼互动娱乐(上海)总裁添田武人对新浪科技直言,VR能够为传统的PS主机带来新的契机,有些用户可能是想体验VR产品,所以购买PS主机。相反,游戏本身也可以通过VR带给用户一个全新的体验,这也能够给主机业务带来新的可能性。“如果要提游戏,提VR的话,我们认为优先是PSVR”,添田武人这样表示。他也没有否认“将来会有更多的可能性”,但“每个产品在消费者心中都有它的定位”。在VR游戏领域,索尼明显有备而来。今年的E3上展会上,索尼已经宣布。
设置相机镜头类型)可以***该面板。Finsheye:鱼眼镜头。Rectilinear:直线镜头。根据设备镜头的类型可以进行选择。当然需要知道设备的焦距和“Filmback”参数。这样才能正确的进行缝合制作。这里我们不做设置。C_CameraSolver节点通过设置关键帧的方式进行素材的缝合。可以通过Keying参数进行设置关键帧。如下图:例如:可以以每100帧为一个关键位置点进行设置。在Step下输入100,点击KeyAll就可以自动设置。也可以手动进行设置。设置完成后点击Match,开始匹配素材,C_CameraSolver会自动进行分析素材。待分析完成后如下图所示:会看到通过分析完成后的图像和一些黄色的特征点。提示C_CameraSolver节点通过分析素材与素材之间相同特征来进行匹配素材位置,黄色的点就是分析得到的特征点信息。接下来点击“Solve”解算按钮。待解算完成后如下图:已经帮我们基本缝合完成了。这时我们会看到一些绿色的特征点和红色的特征点。如果使用过Nuke的CameraTracker节点就会知道,绿色**较为准确的特征点,红色为不准确。同时可以通过SolveError来查看错误值。如下图所示:ErrorThreshold错误阈值。意思为当前设置的错误阈值为10,那么视图中红色的点为错误值大于阈值的点。自主研发的VR全景营销系统。
创始人是他和他的3位同学。冯杨和合伙人魏铂晗都是校园里实践活动的积极分子。冯杨主攻新媒体方向,是学校新媒体工作室的理事长。在校期间,他也十分关注天使投资圈,积累了不少经验和资源。魏铂晗是学校电视台制片人,稳扎稳打,做出了不少好作品。但真正让两人决定整合资源去做创业项目的契机是去年年底的一场大学生创新大赛。2015年10月,新华网、新华社四川分社、四川博览事务局联合主办首届四川省大学生新媒体创新大赛,期望大学生以新媒体为手段宣传中国西部(四川)进口展暨国际投资大会。冯杨团队创造性的融合了全景、H5、超链接、视频、图文和互动等多种新媒体方式,完美再现了“进口展”,**终拔得头筹,成为真正的“闪光侠”。在完成本次大赛作品的过程中,冯杨团队开始认真思考创业的可能性和VR内容的商业盈利模式。在对成都VR行业做了市场调研后,他们发现,首先,从整个行业来说,阻碍VR发展的**大因素是内容的匮乏,整个技术有了,可是却没有相适应的内容,而且现有内容多偏重游戏、视频。而他们有专门的无人机拍摄团队、后期制作团队,具备实力制作精良的VR内容,加上前期累计的**,他们完全可以以好的创意、质量内容作为突破口征服客户。我司拥有高级的全景技术系统。快速VR花絮
我司提供专业VR全景摄像师,提供广告拍摄方案。优势VR制作
可以舒缓网络传输宽带和后端存储的压力,提高了监控运行的效率。第四,可以使用虚拟PTZ对存储的图像做放大、缩小等细节观察。PTZ在安防监控领域是控制云台上下左右转动与镜头变聚焦,用于自动或手动追踪锁定的目标,在监测范围内一路跟拍追踪目标。而全景摄像机所采用的虚拟PTZ,应用概念类似云台的追踪效果,只是不必象真实的云台那样进行实际的机械化转动,而是通过缩放图像来达到类似的效果,因而能大幅递增监控系统的使用寿命,使得监控人员在操作上更容易上手,也能降低维护费用。应用范围全景摄像机的应用范围,一般包括公共场所、工业监控、交通管理、医疗设施、楼宇监控、校园、商场与娱乐休闲场所等。但由于全景摄像机的推出时日尚短,技术上有其局限性,如上文所述的图像失真等问题,以及鱼眼全景摄像机的超广角效果,虽然能监控大范围面积,但相对来说,它的焦距很短,使得侦测范围大受限制,大约在半径5米内可以看清人脸,更远的话就会显得模糊。因此,在实际运用上,全景摄像机比较适用在空间小、监视环境简单的场所,例如零售店、小型商场、电梯、停车场与会议室等等。只需要一台全景摄像机,就能实现无死角、看清细节的监控。至于环境简单而空旷的场景。优势VR制作
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