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折叠编辑本段工作原理移动式增强现实系统的早期原型增强现实的基本理念是将图像、声音和其他感官增强功能实时添加到真实世界的环境中。听起来十分简单。而且,电视网络通过使用图像实现上述目的不是已经有数十年的历史了吗?的确是这样,但是电视网络所做的只是显示不能随着摄像机移动而进行调整的静态图像。增强现实远比您在电视广播中见到的任何技术都要先进,尽管增强现实的早期版本一开始是出现在通过电视播放的比赛和橄榄球比赛中,例如Racef/x和添加的首先次进攻线,它们都是由SporTVision创造的。这些系统只能显示从一个视角所能看到的图像。下一代增强现实系统将显示能从所有观看者的视角看到的图像。在各类大学和****中,增强现实还处于研发的初级阶段。**终,可能到这个十年结束的时候,我们将看到首先批大量投放市场的增强现实系统。一个研究者将其称为"21世纪的随身听"。增强现实要努力实现的不仅是将图像实时添加到真实的环境中,而且还要更改这些图像以适应用户的头部及眼睛的转动,以便图像始终在用户视角范围内。四川AR广告营销在线咨询
那么在他绕着校园行走时,就会处于该游戏场景中。这项技术有数百种可能的应用,其中游戏和娱乐是**显而易见的应用领域。可以给人们提供即时信息的不需要人们参与任何研究的任何系统,在相当多的领域对所有人都是有价值的。增强现实系统可以立即识别出人们看到的事物,并且检索和显示与该景象相关的数据。折叠编辑本段国内增强现实增强现实增强现实作为新型的人机接口和仿真工具,AR受到的关注日益普遍,并且已经发挥了重要作用,显示出了巨大的潜力。AR是充分发挥创造力的科学技术,为人类的智能扩展提供了强有力的手段,对生产方式和社会生活产生了巨大的深远的影响。随着技术的不断发展,其内容也势必将不断增加。而随着输入和输出设备价格的不断下降、视频显示质量的提高以及功能很强大但易于使用的软件的实用化,AR的应用必将日益增长。AR技术在人工智能、CAD、图形仿真、虚拟通讯、遥感、娱乐、模拟训练等许多领域带来了**性的变化。总体来讲,增强现实在中国处于起步阶段,现在许多虚拟现实领域的企业已经开始专注于"增强现实"的研发和应用。比如中视典数字科技研发的。四川AR广告营销在线咨询
折叠移动计算能力对于可佩戴增强现实系统,还没有足够的计算能力来创建三维立体图形。因此,研究人员目前正在使用能够从笔记本电脑和个人电脑所获得的各种图形处理能力。笔记本电脑现在刚开始配备图形处理器(GPU)。东芝刚刚在其笔记本电脑内添加了英伟达GPU,它每秒钟能够处理超过1700万个三角形和,从而能够支持需占用大量CPU的程序,如3D游戏。但是笔记本电脑仍然落后许多--英伟达已经开发了定制的300-MHz3-D图形处理器将用于微软即将推出的Xbox***,它每秒钟可以生成,而且这些多边形比三角形复杂得多。由此可以看出移动图形芯片还有多远的路要走,才能产生在家庭视频游戏系统中看到的那么流畅的图像。MacIntyre表示实用便携式3D系统至少要到2005年才能上市。他的研究实验室目前使用ThinkPad来驱动移动式增强现实系统。而前列的ThinkPads则使用16MB的冶天Mobility128芯片。折叠编辑本段实际应用一旦研究人员克服了目前所面临的各种挑战,增强现实将很可能遍及我们生活的各个角落。它可能应用到几乎所有行业中,包括:维修和建设--这很可能是应用增强现实的首先个行业。可以将标记器连接到人们正在施工的特定物体上。
近年来,VR技术的发展已经将人机互动,特别是电影、视频游戏等领域向3D方向进行了长足的推动,很快,AR也将在更多的日常场景中改变我们与计算设备的互动方式。 VR与AR之所以能对当今的计算设备格局产生重要影响,本质在于这些技术能够帮助人们以更自然的方式与计算设备进行互动,包括视线、手势、肢体动作、语音等等,而无需使用非自然的、额外的交互介质,譬如鼠标、键盘、触屏。 宇极新媒体专注于VR/AR/互动新媒体内容策划及落地服务,我们曾为马爹利,西铁城,美汁源等多个世界**品牌提供过AR互动案例,很多案例也持续被品牌使用至今。
名字叫Glasstron。佐治亚理工学院增强环境实验室主任BlairMacIntyre相信,Microvision的虚拟视网膜显示器(VirtualRetinalDisplay)**有希望成为未来的增强现实系统。此设备通过迅速移动的光源在纵横两个方向上扫过视网膜,因此实际上是利用光将影像映射到视网膜上。Microvision显示器的问题是目前价格大约在10,000美元左右。MacIntyre表示视网膜扫描显示器之所以有望成为未来的增强现实系统,因为其体积有可能变小。他设想通过在一副外形普通的眼镜侧面安装光源,来将影像投射到视网膜上。折叠追踪系统Hiball追踪系统使用光学感应设备和内嵌LED的天花板追踪小范围内的移动增强现实开发人员面临的比较大挑战是需要知道用户相对于其周围的环境所处的位置。另外还有追踪用户的眼睛和头部转动的问题。所以追踪系统必须能识别这些运动,并且映射出与用户在任何特定时刻看到的真实世界相关的图像。限于当前的追踪技术,目前的视频式显示器和光学式显示器通常在叠加的内容上都会有延迟。增强现实要发挥其比较大潜力,就必须在室外和室内都可以使用。目前,可用于大范围开放区域的比较好追踪技术是全球定位系统(GPS)。但是,GPS***的精确度大致为10到30米。宝山区AR整体解决方案哪家专业
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一般而言这个精确度还算不错,但是对于需要以毫米或更小单位来度量精确度的增强现实系统来说却不够好。如果映射的图像与您实际看到的事物距离大约10到30米,则增强现实系统就没有什么价值了。有一些方法可以提高追踪精确度。例如,**使用的多重GPS信号。还有差分GPS,这种方法使用在已经过测量的区域。然后,系统会用带有天线的、能非常精确地知道其位置的GPS***,来追踪您在该区域内的位置。这使用户可以确切地知道他们的GPS***有多么不准确,从而可以相应地调整增强现实系统。差分GPS可以达到分米级别的精确度。而正在开发中的一种更为精确的实时动态GPS甚至可以达到厘米级别的精确度。在小空间内进行追踪比在大空间内要容易。北卡罗来纳大学教堂山分校的研究人员已经开发出了一种非常精确的系统,它可以在大约46平方米的范围内工作。HiBall追踪系统是由以下两个部分组成的光电追踪系统:六个用户佩戴式光学传感器嵌入在特殊天花板内的红外线发光二极管(LED)该系统利用已知的LED位置、已知的用户佩戴式光学传感器的几何原理,以及特殊的算法来计算和报告用户的位置和方向。该系统可以解析。它的更新速率超过1500Hz,延迟保持在大约一毫秒。四川AR广告营销在线咨询
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