UGMAXAR企业发展应用趋势
将设计好的三维画面与现实场景融合,体验者通过手机或者平板电脑可以看到虚拟影像与现实场景的融合情景,并可以在这个融合的场景中进行操作互动。AR技术虽然应用时间较短,但传播速度很快,短时间内就在医疗、图书、手机、游戏等领域得到了普遍运用,发展势头良好。越来越多的行业加入AR技术的开发行列,并获得了成功,如风靡全球的游戏《PokemonGo》。PokemonGo在室内设计行业,中国台湾的宇极新媒体初创企业研发并发售了运用AR技术辅助室内的设计APP,通过使用这款APP,用户能实时对摆放在家中的家具进行预览,这样就能轻松地设计自己的房子。用户在平板电脑、手机上观看新的桌子、沙发、衣柜或其他家具时,这些家具如在眼前。AR室内设计,设计师在建筑室内设计方面可以及时的进行多方面的模拟,例如:在贴墙纸还是贴面砖,面砖、地砖的颜色、图案、分隔形状、家具位置摆放的选择等的事情上,使用者可以随意搭配模拟,这可以**缩短设计验证周期。AR技术的影像依托于现实场景,其与现实场景的融合只需要配套软件和一块显示器。人们常用的手机、平板电脑下载AR室内设计相关的软件后都可以作为AR显示设备。与VR技术需要配备**的头盔、手柄相比,AR技术更加经济。UGMAXAR企业发展应用趋势
名字叫Glasstron。佐治亚理工学院增强环境实验室主任BlairMacIntyre相信,Microvision的虚拟视网膜显示器(VirtualRetinalDisplay)**有希望成为未来的增强现实系统。此设备通过迅速移动的光源在纵横两个方向上扫过视网膜,因此实际上是利用光将影像映射到视网膜上。Microvision显示器的问题是目前价格大约在10,000美元左右。MacIntyre表示视网膜扫描显示器之所以有望成为未来的增强现实系统,因为其体积有可能变小。他设想通过在一副外形普通的眼镜侧面安装光源,来将影像投射到视网膜上。折叠追踪系统Hiball追踪系统使用光学感应设备和内嵌LED的天花板追踪小范围内的移动增强现实开发人员面临的比较大挑战是需要知道用户相对于其周围的环境所处的位置。另外还有追踪用户的眼睛和头部转动的问题。所以追踪系统必须能识别这些运动,并且映射出与用户在任何特定时刻看到的真实世界相关的图像。限于当前的追踪技术,目前的视频式显示器和光学式显示器通常在叠加的内容上都会有延迟。增强现实要发挥其比较大潜力,就必须在室外和室内都可以使用。目前,可用于大范围开放区域的比较好追踪技术是全球定位系统(GPS)。但是,GPS***的精确度大致为10到30米。UGMAXAR企业发展应用趋势
就不说了。各大厂商都对少年儿童使用头显AR/VR发出安全警示2,投影AR不需要穿戴,它是“裸眼”AR,这是与头显类产品走的是截然不同的路子。没人喜欢被束缚(某些有特殊癖好的咱不谈哈),穿戴式产品是无奈妥协的产物!当然,投影AR的缺点就是移动性不足咯。不过现在也就手机AR具备一定的移动性,头显类AR也基本不具备移动性——狭窄的视场角和糟糕的显示效果,佩戴着出门怕不是分分钟遭遇车祸啊?电池续航性就更不用说了。其实头显类AR/VR产品还有个痛点:不适合**换穿戴,因卫生难以保障!这个隐含痛点已经在众多的AR/VR体验馆切切实实地遇到了。投影AR就不存在这个问题啦!至于头显类AR/VR产品的眩晕感(学名叫视觉辐辏调节碰撞vergence-accommodationconflict)在投影AR上也是完全不存在哒。公用AR/VR头盔不清洁易致脏、臭3,投影AR的互动形式和其他AR产品差异很大。投影AR是多种互动同时存在,它的实物、虚物、互动环境是融合在一起的(当然,有需要的话也可以分开),所以它的互动更自然,也更多样化,相比于使用需要训练的手势、不够自然的手柄、无奈的手机触控,直接操作实物和虚物进行互动就自然得多啦,老人小孩都可以在未经训练的情况下秒懂操作方法。
AR购物+电商有什么优势? (1)360度查看商品 AR购物通过手机将商品模型投放到真实场景,用户可以通过移动、旋转,360度查看商品的全貌,同时查看商品的细节,这对于传统的电商使用图片、视频方式是做不到的,以用户为中心,商品的展示以用户的关注点为转移。 (2)真实感受到尺寸大小 AR购物将1:1的商品放置到真实的环境中,用户看到的就是和真实商品一样大小的模型,达到真正的所见即所得,有效解决电商购物中看不到感受不到的痛点。尤其对于家电、家居类商品,用户更关注这些商品的尺寸是否合适。传统购物方式中,用户需要进行线下测量然后参考商品信息进行对比,通过AR购物,这个问题可以有效解决。 (3)和真实环境进行搭配 AR购物将商品放置到真实的环境中,用户可以看到该商品和自己家中的环境是否搭配。比如:用户在购买沙发时,通过切换尝试线上的有AR功能的商品,可以快速切换颜色、尺寸型号,达到更快速的购买决策,有效减少以往用户购买后不搭而退货的问题。
一般而言这个精确度还算不错,但是对于需要以毫米或更小单位来度量精确度的增强现实系统来说却不够好。如果映射的图像与您实际看到的事物距离大约10到30米,则增强现实系统就没有什么价值了。有一些方法可以提高追踪精确度。例如,**使用的多重GPS信号。还有差分GPS,这种方法使用在已经过测量的区域。然后,系统会用带有天线的、能非常精确地知道其位置的GPS***,来追踪您在该区域内的位置。这使用户可以确切地知道他们的GPS***有多么不准确,从而可以相应地调整增强现实系统。差分GPS可以达到分米级别的精确度。而正在开发中的一种更为精确的实时动态GPS甚至可以达到厘米级别的精确度。在小空间内进行追踪比在大空间内要容易。北卡罗来纳大学教堂山分校的研究人员已经开发出了一种非常精确的系统,它可以在大约46平方米的范围内工作。HiBall追踪系统是由以下两个部分组成的光电追踪系统:六个用户佩戴式光学传感器嵌入在特殊天花板内的红外线发光二极管(LED)该系统利用已知的LED位置、已知的用户佩戴式光学传感器的几何原理,以及特殊的算法来计算和报告用户的位置和方向。该系统可以解析。它的更新速率超过1500Hz,延迟保持在大约一毫秒。浙江ar技术
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近年来,VR技术的发展已经将人机互动,特别是电影、视频游戏等领域向3D方向进行了长足的推动,很快,AR也将在更多的日常场景中改变我们与计算设备的互动方式。 VR与AR之所以能对当今的计算设备格局产生重要影响,本质在于这些技术能够帮助人们以更自然的方式与计算设备进行互动,包括视线、手势、肢体动作、语音等等,而无需使用非自然的、额外的交互介质,譬如鼠标、键盘、触屏。 宇极新媒体专注于VR/AR/互动新媒体内容策划及落地服务,我们曾为马爹利,西铁城,美汁源等多个世界**品牌提供过AR互动案例,很多案例也持续被品牌使用至今。UGMAXAR企业发展应用趋势
上海宇极文化传播有限公司注册资金500-700万元,是一家拥有11~50人***员工的企业。公司自成立以来,以质量为发展,让匠心弥散在每个细节,公司旗下[ "VR内容制作", "AR内容制作", "新媒体内容制作", "3D动画内容制作" ]深受客户的喜爱。公司注重以质量为中心,以服务为理念,秉持诚信为本的理念,打造传媒、广电质量品牌。公司凭借深厚技术支持,年营业额度达到300-500万元,并与多家行业**公司建立了紧密的合作关系。