上海UGMAX NEW MEDIAAR整体解决方案
折叠编辑本段简介增强现实是近年来国外众多**大学和研究机构的研究热点之一。AR技术不仅在与VR技术相类似的应用领域,诸如前列武器、飞行器的研制与开发、数据模型的可视化、虚拟训练、娱乐与艺术等领域具有普遍的应用,增强现实增强现实而且由于其具有能够对真实环境进行增强显示输出的特性,在医疗研究与解剖训练、精密仪器制造和维修、战用飞机导航、工程设计和远程机器人控制等领域,具有比VR技术更加明显的优势。增强现实(AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。增强现实借助计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确"放置"在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象与真实环境融为一体,并呈现给使用者一个感官效果真实的新环境。上海UGMAX NEW MEDIAAR整体解决方案
折叠移动计算能力对于可佩戴增强现实系统,还没有足够的计算能力来创建三维立体图形。因此,研究人员目前正在使用能够从笔记本电脑和个人电脑所获得的各种图形处理能力。笔记本电脑现在刚开始配备图形处理器(GPU)。东芝刚刚在其笔记本电脑内添加了英伟达GPU,它每秒钟能够处理超过1700万个三角形和,从而能够支持需占用大量CPU的程序,如3D游戏。但是笔记本电脑仍然落后许多--英伟达已经开发了定制的300-MHz3-D图形处理器将用于微软即将推出的Xbox***,它每秒钟可以生成,而且这些多边形比三角形复杂得多。由此可以看出移动图形芯片还有多远的路要走,才能产生在家庭视频游戏系统中看到的那么流畅的图像。MacIntyre表示实用便携式3D系统至少要到2005年才能上市。他的研究实验室目前使用ThinkPad来驱动移动式增强现实系统。而前列的ThinkPads则使用16MB的冶天Mobility128芯片。折叠编辑本段实际应用一旦研究人员克服了目前所面临的各种挑战,增强现实将很可能遍及我们生活的各个角落。它可能应用到几乎所有行业中,包括:维修和建设--这很可能是应用增强现实的首先个行业。可以将标记器连接到人们正在施工的特定物体上。北京宇极科技AR职业教育新应用
广告营销是自商品时代始便是品牌主不可忽视的模块,从大众媒体时期的纸媒广告、电视广告,到互联网时期的视频广告、两微一端、H5营销。 广告营销本质未变,仍然是广告主向目标用户传播有价值的信息,并促进其产生购买行为,形式却发生很大的变化。总结来看,变化趋势为多媒体丰富性、传播渠道多样性、互动参与性、以人为本等的特征,不变的是用户和媒介之间仍然是‘对视’,这种局限从未被打破。 随着技术底层的发展支持,AR营销走进大众的视野。按照笔者理解AR营销即依赖AR技术,将虚拟内容投放在用户所在的真实的场景中,产生新颖的视觉上的体验,提升品牌价值。 阿里、腾讯、京东、苏宁国内的互联网公司也在AR营销上进行积极探索,也有不少***的案例诞生。消费者可以在真实场景中与品牌进行沉浸式互动,这也恰好和线上线下打破时空的无界零售“不谋而合”。
因此增强现实系统具有虚实结合、实时交互、三维注册的新特点。折叠编辑本段定义增强现实(AugmentedReality,简称AR),也被称为扩增现实(中国台湾)。定义:把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过科学技术模拟仿真后再叠加到现实世界被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验,这种技术叫做增强现实技术,简称AR技术.折叠编辑本段应用领域*医疗领域:医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。*战事领域:**可以利用增强生活中的AR生活中的AR现实技术,进行方位的识别,获得目前所在地点的地理数据等重要战事数据。*古迹复原和数字化文化遗产保护:文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅可以通过HMD看到古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺部分的虚拟重构。*工业维修领域:通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等。*网络视频通讯领域:该系统使用增强现实和人脸追踪技术,在通话的同时在通话者的面部实时叠加一些如帽子、眼镜等虚拟物体,在很大程度上提高了视频对话的趣味性。
折叠编辑本段发展历史增强现实显示器将把计算机生成的图形叠加到真实世界中。增强现实自从二十世纪七十年代早期Pong进入电子游戏厅以来,视频游戏走进我们的生活已经有30多年了。增强现实的新技术,将通过增强我们的所见、所听、所感和所闻,进一步模糊真实世界与计算机所生成的虚拟世界之间的界线。从虚拟现实(创建身临其境的、计算机生成的环境)和真实世界之间的光谱来看,增强现实更接近真实世界。增强现实将图像、声音、触觉和气味按其存在形式添加到自然世界中。由此可以预见视频游戏会推动增强现实的发展,但是这项技术将不仅*局限于此,而会有无数种应用。从旅行团到**的每个人都可以通过此技术将计算机生成的图像放在其视野之内,并从中获益。增强现实将真正改变我们观察世界的方式。想像您自己行走在或者驱车行驶在路上。通过增强现实显示器(**终看起来像一副普通的眼镜),信息化图像将出现在您的视野之内,并且所播放的声音将与您所看到的景象保持同步。这些增强信息将随时更新,以反映当时大脑的活动。在这篇文章中,我们将了解这项未来技术、其技术构成以及如何使用该技术。浙江UGMAX NEW MEDIAAR沉浸式互动体验
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(1)用户体验升级 在真实场景中增加虚拟内容,打破真实和虚拟的界限,增大创意落地的空间,给用户全新的视觉体验;在场景展示方面,可提供用户更多的交互方式,虚拟+现实的互动更加丰富,用户可以通过点击手机屏幕在真实环境中收获更多的惊喜。 (2)场景塑造品牌价值 AR营销丰富了产品内容的承载空间,不仅呈现简单的文字或图片,更可通过互动体验,变身产品说明书、TVC播放平台、优惠卷等促销活动的载体,或是搭载一个让消费者上瘾的小游戏。也就是说,产品本身便能够承载营销中几乎全部种类。同时在扩展的场景中,浸透式、互动式传播品牌的定位和价值。 (3)线上+线下营销闭环 AR营销借助手机app扫描参与活动的品牌主给出的特定的素材,是一种线下——线上——线***量走向。结合互动体验与销售引流的闭环营销,让科技不只应用于炫酷体验,更真切地传递产品信息,吸引关注与流量,并**终实现销售转化。上海UGMAX NEW MEDIAAR整体解决方案
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