ae如何制作vr视频
VR眼镜已经发展了好几年,随着硬件能力的提升,现在体验已经非常好了,按照目前市场上主流的VR眼镜分类,主要有三类:VR手机盒子VR一体机VR头显VR手机盒子需要放入手机使用,价格低廉,体验一般;VR头显适合玩大型VR游戏,需要外接电脑,观影有点大材小用;而VR一体机,一体式的设计是比较适合的,体验也不错,可以随时随地拿起既用,观影效果比VR手机盒子好。如果是观影的话,个人比较推荐VR一体机。关于VR一体机的选购技巧,我在这篇文章有详细说明,可以看看:马科斯奥:VR眼镜选购指南希望可以帮你少走弯路,选到一款合适的VR设备。文章可能较长,我这里挑选两款适合看视频的VR一体机,可以看看:1、PicoG24KS小怪兽2代基本配置:骁龙835、4K高清屏,有***的观影效果,低延迟不卡顿,搭配菲涅尔镜片更广的可视角,适合追剧和游戏。2、爱奇艺VR奇遇2S胶片灰基本配置:骁龙835处理器、4KLCD显示屏、100°视场角,配合爱奇艺千部4K内容,享受4KMAX全景巨幕影院裸眼3D视效。怎么制作vr视频,谁能简单说说?ae如何制作vr视频
通过更完善的技术手段,让你感受到空间的存在。像SamsungGearVR这样的设备拥有动作传感器及更快的响应时间,有更好的沉浸式体验。如果拥有OculusRift或HTCVive的话,不*能够充分利用PC的GPU的性能来更快速的渲染3D数据,还能通过更多传感器来**用户身体在物理空间的移动。这二种设备的屏幕都有很高的显示分辨率,但是即便如此,播放视频仍然是一大挑战,即使拥有更佳硬件,视频品质不佳仍然阻碍了沉浸感。其**难点在于如何在**佳的时间向屏幕放送品质**高的画面。GearVR是目前**常用的设备,我们可以通过他的技术指标来看看造成这个原因的问题所在。VR视频内容的挑战当设备的高分辨率显示不是问题的时候,其瓶颈在于视频内容本身的低分辨率。文件尺寸:在GearVR中,许多视频内容需要从网络中下载,这些文件通常都很大,如常常大于1GB,而且在加载到设备中需要花费很多时间,这是***个难题。视频品质:第二个也是**大的问题是视频品质本身。即使许多专业的VR作品看上去也像是在看90年代的老片,如果是3D视频这个问题会更严重。显然视频内容必须首先用高清设备拍摄,但大部分VR显示中仍然不够高清,其原因在于分辨率。分辨率GearVR/Galaxy能支持UHD品质的***回放。vr视频分屏制作软件vr视频制作报价,一条多少钱啊?
VR内容创作所采用的的对比方式也从创作方法上进行比较发现:大多数人把360°视频看作是一种平面视频,但立体的360°视频还是有区别的,它是一种独特的形式。当采用两个相机同时拍摄时,立体视频是创作内容的一种沉浸展现形式,。仿佛每个相机只为一只眼睛记录视频,它可以在前景和背景中添加更多数据让内容更丰富的。这种方式创作的3D内容只能在VR头显中才会有更好的体验,好莱坞的制片人也在努力把此加入到他们的3D电影中。5、时间轴VR视频的可能性要比简单的360°视频***很多。因为使用360°视频时间轴和故事情节不能随意创作,视频只能按照导演镜头移动的时间轴进行播放。而使用VR技术时间轴和故事情节会灵活很多,内容更具互动性,用户可以用自己的方式来探索所处的世界。另外,用户与环境之间的互动也会影响到时间轴,进而对探索的内容产生影响。简单来说两者的区别在于360°视频是身临其境的,但时间轴由导演设置;而VR视频是交互的,时间轴在观众的手中。6、讲故事这是**重要的部分,因为故事是所有一切的开始。在VR视频中观众是主导;在360°视频中,则是电影制作人全程把控情节,并逐步推进它。观众所经历的是一个发生在他周围,而不是他本人的故事。此外。
VRVIU采用的是基于视焦点分层的解决方案。相对于传统的算法,自适应算法解决方案显然**降低了对带宽的需求。但是在观看360度视频时,头部转动转动显然是不可避免的,而这对带宽仍提出了极高的需求,比如基于用户视窗和视焦点分块的方案分别需要原先5倍、3倍的带宽需求。而基于视焦点分层的方案会在上面会有在压缩和带宽上做到比较好的平衡。VRVIU使用基于视焦点的分层自适应视角方案,自适应的根据视频图像的特性及色彩特点,将视频进行多层编码,动态的将视频进行传输。根据视焦点来动态分配像素,更符合人的主观,从多方面降低非视角区域的码率,从而保证视角区域的视觉之类。将VR视频分为视角无关层和视角有关层进行传输,视角无关层可采用较大的间隔编码,所以可以得到更高的压缩效率。当用户视角变化时,用户已经具备了部分新视角的内容,而程序只需向服务器请求并缓存新视角所缺失的剩余部分内容,甚至所缺失的**是新视角下的“视角有关层”数据(程序会根据客户端不同的存储空间等因素而采取不同的数据缓存和抛弃方案)。从而实现更低的带宽消耗和更快的视角切换延迟。所以采用FE算法能够做到更高的压缩效率,更快的视角切换。vr制作视频,有人会吗,好学吗?
输出策划文档2.设计师用草图或草模表现场景输出场景示意。,2d界面元素切图5.好啦,前期工作准备完了,该渲染了,需要进行3d模型实时渲染,游戏引擎里写代码实现逻辑,用htc头显来体验。这种情况非常考研程序员和交互设计师的功力,摄像机可以捕捉到人在场景里的各种动作与位移,手的动作会通过htcvive的手柄来捕捉,需要程序员在写代码时对人的各种行为进行判断。工作量很大,但是因为可以捕捉人的各种行为动作,所以体验会更好,会更有身临其境的感觉,当然,制作成本也会更高。,所以就出现了下面一种:不需要在VR里行走,更轻量的设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用ps来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。,团队又要开始不断修改,无限循环,直到满意或者截至日期来临为止。基本上上面就是VR内容制作方法。vr全景视频如何制作?上海哪里学vr视频制作
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拍摄方式其实与普通的相机操作类似,点击开始录制就开始拍摄了。目前很多主流的全景相机品牌也都有自己的对应app,能够实现操控以及后期的视频编辑等。如何录制vr全景视频?手机怎么拍vr全景视频?需要注意的是想要拍摄出一部好的vr全景视频作品和普通视频拍摄还是有很多不同的。例如我们在拍摄时需要尽可能避免相机抖动以及转动相机,这是因为vr全景视频720度沉浸式的体验会给人更好沉浸感,但频繁出现转动以及抖动时就会容易使观看者感到眩晕。在拍摄时,我们相机的视角高度也不宜太高或太低,通常为正常人的视线水平高度,这是因为能够更好的给观看者带来身临其境般的沉浸体验。不仅如此,我还要考虑到各个角度的视野,不能像传统视频那样只考虑镜头正前方。总而言之,我们需要不断的去发现问题,不断的去解决问题,才能够拍摄出越来越好的vr全景视频作品。ae如何制作vr视频
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