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时间:2024年06月28日 来源:

接力挑战赛:1跨栏:第  一名队员从起点出发,需跨过两个大积木栏杆达到第二关接力点,行进途中如果碰倒大积木,每次加罚1秒;2双人跳绳:第  一关的队员到达第二关接力点后与第二名队员共同完成双人跳绳(无需击掌),累计10次即可通关,绳子完成一圈的转动视为成功一次;3重量挑战:第二名队员完成双人跳绳后行进至第三关接力点(无需击掌),第三名队员背起第二名队员继续向前,行进途中第二名队员不得接触地面,犯规每次加罚2秒;4匍匐前进:第三名队员背着第二名队员到达第四关接力点后,第三名队员与第四名队员击掌接力后,第四名队员方可出发,通过匍匐前进的方式通过障碍;5鱼跃龙门:第四名队员过关后到达第五关接力点,与第五名队员击掌接力,第五名队员方可出发;第五名队员抱起篮球通过两个龙门障碍,行进途中如果碰倒龙门,每次加罚2秒;6投篮:第五名队员到达第六关接力点后,将篮球交予第六名队员(无需击掌),第六名队员接到篮球后进行投篮,投进篮筐即完成比赛;投不进需捡球回到规定投篮点再进行投篮(其他队员及观众可帮忙捡球),直到将球投进篮筐才停止计时。很多大型气模道具就属于趣味运动会的道具。绍兴室内趣味运动会执行

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绳圈力量与信任背摔、穿越电网项目一样,是一项团队协作性的项目,对团队的默契、凝聚力有很大的要求,团队的所有学员都必须彼此信任,才能安全、完美的完成这个项目。培训师会提供一根粗绳圈,第一步所有队员坐在草坪上,双手握住粗绳,按照顺时针方向,在音乐和团队的激励下按照一定的频率晃动绳圈,突破挑战自我;条件允许的话,第二步团队的所有学员站在圈外,利用绳圈手拉手成一圆圈,用力绷紧绳圈,每回合让一名学员在绳圈上走一圈。无锡旅游趣味运动会执行参加趣味运动会可以让人们感受到成功的喜悦。

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破冰游戏“大树与松鼠”游戏是一个较好的团体游戏,可以迅速带动学院融入团建氛围中,达到破除隔阂的目的。学员通过扮演不同的角色,赋予不同角色所对应的行为反应;通过外在环境的不断变化,致使“大树”和“松鼠”都面临着脱离“群体”的危机,所以他们都要想尽一切办法,归属团体。在这一游戏的过程中,学员“归属”的需要得到放大体现,促进了人与人之间的交流和合作;“团队精神”的重要性得到极大的体现,并使每个成员深刻体验到。破冰游戏“大树与松鼠”游戏是一个较好的团体游戏,可以迅速带动学院融入团建氛围中,达到破除隔阂的目的。学员通过扮演不同的角色,赋予不同角色所对应的行为反应;通过外在环境的不断变化,致使“大树”和“松鼠”都面临着脱离“群体”的危机,所以他们都要想尽一切办法,归属团体。在这一游戏的过程中,学员“归属”的需要得到放大体现,促进了人与人之间的交流和合作;“团队精神”的重要性得到极大的体现,并使每个成员深刻体验到。

吉尼斯纪录,象征着突破与荣耀。从1951年发生在一场狩猎聚会上的争论到4年后《吉尼斯世界纪录大全》的编译成书,再到几十年来无数人对其各个项目趋之若骛地挑战,这个“世界之**”的代名词从始至终都对每一个有目标、敢挑战的人展现出一种非同凡响的吸引力。它没有国界与种族的局限,只要怀有“精益求精”的信仰以及付诸行动的勇气,每个人都有可能成为这个纪录的刷新者。基于吉尼斯纪录的这些特点,特别企划《挑战吉尼斯》体验式培训项目,通过团队多任务挑战的活动形式与简单道具的辅助为各个走在“争创一  流”路途上的客户企业打造一场不断自我挑战的“嘉年华”,帮助企业员工树立竞争、自我突破与集体成就意识,激发团队潜力。同时,整个项目因容纳多个挑战任务而对各个团队的沟通、融合与执行力(包括目标、计划、组织、跟进、人员、抓住重点和把握细节)提出考验。项目兼具挑战性和趣味性,既让参与者充分投入,又使其始终保持愉悦心情。在趣味运动会上,人们可以尝试一些平时不常做的活动。

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使用模拟类游戏战术发 射器(BB弹、水弹、彩弹、激光等各类对抗发射器器械)身着战术装 备以及各种款式的军装、护具,进行的模拟军  队作战训练的一种游戏,可在游戏中体验战  争,通过对抗游戏让学员感受快乐,让学员能体验真实战场环境下才能激发出来的勇气、信念、谋略、战友情。真人CS激光战是一种集运动与游戏于一体,紧张刺激的高科技娱乐活动,在中国兴起起于2002,至今有十多年时间,受到真人CS发烧友追捧,现今玩家达到1000万人左右。真人CS野战是国际上风行的wargame运动的其中一个种类,也是国内唯  一合法并可以普及的wargame运动。趣味运动会可以增加人们的幸福感和快乐感。湖州户外趣味运动会定制

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告别了燥热的夏季,亲历了紧张的学习生活。在这个凉爽的秋日里,一场诠释着“青春”的趣味运动会在新意新象的企事业单位激情上演。文能提笔绘天下,武能上场定乾坤。平日里文文静静的美术生,在运动会上释放他们的青春与活力,于咫尺方圆中赛出面貌与风采。“节节高升”是本场的第  一个竞赛项目,这个项目对于很多学员来说,可以说是非常陌生的。率先登场的6位央清造型班同学,在1分钟练习时间里,摸索着拼接技巧……正式开始后,6位同学默契配合,垒起来的5个方块,经受住了坚持5秒的考验,顺利完成比赛。他们出色的示范,也给了接下来参赛的班级带来不小的压力。“俄罗斯方块”无疑是同学们**期待的项目了。小时候常玩的手游“俄罗斯方块”被“搬到”现实中来,简直就是高手之间的对决!绍兴室内趣味运动会执行

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